« Trakfur » : différence entre les versions

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<br>Divinité protectrice des chasseurs, représentée comme une créature à tête de [[harpie]], un corps de [[loup]], une queue de [[lion]] et des ailes. Il marcherait sur 2 pattes comme un homme et parlerait tous les langages du monde, [[Humain|humain]] comme animaux. Enfin, Trakfur prend le parti du chasseur [[Humain|humain]] si la confrontation est loyale : un seul homme contre un animal. Dans le cas contraire, il prend le parti des bêtes sauvages.  
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<br>Divinité protectrice des chasseurs, représentée comme une [[Chimère]]. Il marcherait sur 2 pattes comme un homme et parlerait tous les langages du monde, [[Humain|humain]] comme animaux. Enfin, Trakfur prend le parti du chasseur [[Humain|humain]] si la confrontation est loyale : un seul homme contre un animal. Dans le cas contraire, il prend le parti des bêtes sauvages.  


<br>On le vénère beaucoup dans les villages de chasseur comme [[Orkah]], [[Krymade]] ou [[Ogast]].
<br>On le vénère beaucoup dans les villages de chasseur comme [[Orkah]], [[Krymade]] ou [[Ogast]].


[[Fichier:ChimereOkko.png|vignette|left|Chimère, par [[Okko]]]]
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Version actuelle datée du 18 septembre 2021 à 12:49

Tetechimere.gif


Divinité protectrice des chasseurs, représentée comme une Chimère. Il marcherait sur 2 pattes comme un homme et parlerait tous les langages du monde, humain comme animaux. Enfin, Trakfur prend le parti du chasseur humain si la confrontation est loyale : un seul homme contre un animal. Dans le cas contraire, il prend le parti des bêtes sauvages.


On le vénère beaucoup dans les villages de chasseur comme Orkah, Krymade ou Ogast.

Chimère, par Okko